プロジェクトとして保存
端末ごとに 1 件、全編練習プロジェクトを選べます。ほかは元の音声の冒頭から 90 秒まで、90 秒より短い素材は全体を練習できます。制限は元の音声上の位置で計算されるため、90 秒を 0.5× で再生すると 180 秒になります。新規作成、読み込み、別名保存の件数にプラン上の上限はなく、名前やプロジェクト全体のメモなどは常に編集できます。
最初の選択は変更回数を消費せず、その後の初回変更もすぐに行えます。変更に成功するたびに 7 日間(168 時間)の待機期間が始まります。次に変更できる日時はアプリに表示されます。期限が来ても自動で切り替わらず、変更回数も貯まりません。キャンセルや失敗では消費しません。前のプロジェクトは冒頭 90 秒に戻りますが、クリップ、メモ、素材、ステムはすべて残ります。
選択中のプロジェクトを削除しても待機期間はリセットされず、次に変更できるまで全編練習プロジェクトがない状態になる場合があります。同じ端末で確認可能なバックアップから元のプロジェクトを復元すると、元の選択も復元できます。通常の読み込み、複製、別名保存は新しい識別情報を使い、パッケージで端末の無料枠は移せません。開き直し、名前変更、再起動でも記録はリセットされません。別の音源への差し替えに元の枠は使えません。
新しいワークスペースは冒頭 90 秒から始まります。読み込み時に全編練習枠を明示的に予約でき、読み込みと保存に成功した時点で選択が確定します。キャンセルや失敗では変更を消費しません。読み込み時や録音後を含むアプリ内のすべてのトリミングは、利用可能な元の音声の範囲内に限られます。
ワークスペースと保存済みプロジェクト
素材をインポートすると、編集中の内容はワークスペースに置かれます。標準設定では次回起動時に復元されますが、ワークスペースは1つだけです。別の曲を開いたり、新しい素材をインポートしたりすると現在の内容が置き換わります。
長く残したい場合は、プロジェクトとして保存します。プロジェクトには次の内容が含まれます。
- 現在の音声または動画素材。
- 保存したクリップの範囲、色、メモ。
- スピード、ピッチ、チャンネル、EQの設定。
- 検出済みのビートと保存済みの分離トラック。
- プロジェクト名、説明、テーマカラー、全体メモ。
一時的に選んだA/Bは、保存したクリップとは別です。練習範囲を残すには、先にクリップとして保存してください。
保存と名前を付けて保存
スマートフォンではメニューから保存を選ぶか、左下のプロジェクト名を押してプロジェクト情報から保存します。タブレットとブラウザーでは上部の保存ボタンを使います。スマートフォンの別名保存は保存の行の右端にあります。
初回保存時は名前が必要です。初期値には「プロジェクト 1」などが入ります。名前を付けて保存すると新しいプロジェクトが作られ、以後の変更は新しい方に保存されます。元のプロジェクトも残ります。
プロジェクトを閉じると空のワークスペースに戻ります。未保存の変更があれば、案内に従って扱いを決めてください。
プロジェクト情報と保存状態
スマートフォンでは進行バーの下、タブレットとブラウザーでは上部のプロジェクト名を押します。ここで名前、説明、メモ、テーマカラーを編集でき、保存済みのプロジェクトをレコードコレクションにアーカイブすることもできます。
未保存の変更があると、プロジェクト名に琥珀色の表示、アスタリスク、点滅する点が現れます。保存すると灰色の点に戻ります。通常、保存完了のダイアログは表示されないため、この状態で確認できます。
スピード、ピッチ、クリップ、テーマカラーの変更は編集として扱われます。一時的にA/Bを選んだだけでは、新しいクリップが保存されたことにはなりません。
分離トラックも保存が必要
楽器分離の結果は、まず現在のワークスペースに生成されます。後でもプロジェクトと一緒に使うには、分離後に保存してください。パネルの「分離して保存」で両方を一度に実行できます。
ブラウザーで分離トラック入りのプロジェクトパッケージを開いた場合も、ミックスを調整したら保存し、別の端末に渡すためにエクスポートしてください。
端末内の保存とバックアップ
プロジェクト名にはさまざまな言語の文字や絵文字を使えます。新規作成や名前の変更では、表示上の文字数で100文字まで入力できます。既存の長い名前はそのまま残ります。
デスクトップ版 Chrome と Edge では、拡張機能と Web アプリの両方で、選んだフォルダに保存できます。初回保存時にライブラリのフォルダかブラウザ内の保存を選びます。一覧には現在の保存先が表示されます。切り替える前に変更を保存してください。Firefox ではブラウザ内の保存とパッケージの読み込み・書き出しを利用できます。アクセス権が失効したら、一覧からフォルダに再接続してください。
端末内の保存は別の場所へのバックアップではありません。端末の変更やブラウザーデータの削除前に、プロジェクトパッケージをエクスポートしてください。画面配置はレイアウトライブラリで別に管理され、プロジェクトパッケージには含まれません。
練習範囲、保存、書き出しのルールは無料版・Pro・試用をご覧ください。
ブラウザのプロジェクトフォルダ
新しい保存先を選ぶと、その中に GrooveJog フォルダを作成し、プロジェクトとメディアを保存します。次回からはそのフォルダを直接選べます。同じ名前のフォルダをさらに作成することはありません。既存のライブラリは元の場所で使えます。読み込んだメディアはアプリ内では元のファイル名を保持し、保存するコピーにはブラウザで使えるファイル名を付けます。
各プロジェクトは専用フォルダに保存され、通常は GJ-ABCD-EFGH のようなレコードラベル番号がフォルダ名になります。プロジェクト名の変更では project.json と project-info.txt を更新し、フォルダ名や変更のないメディアは書き換えません。プロジェクト情報でライブラリ名とフォルダ名を確認し、名前をコピーできます。共有時は .gjproject を書き出します。通常のプロジェクトフォルダは ZIP ではありません。
隠しフォルダ .groovejog-library にはレコードコレクションの記録を保存します。ライブラリ全体をコピーする際は一緒に残してください。アーカイブではファイルを残しますが、削除では自分で追加したファイルも含めてフォルダ全体を削除し、ゴミ箱には移動しません。同期フォルダは複数端末で順番に使用してください。外部の変更を検出したら、開き直すかコピーを保存します。同じプロジェクト ID が複数ある場合は重複を解消してください。
フォルダ内の保存済みメディアにはブラウザの容量制限が適用されませんが、読み込み制限やデコード時のメモリ制限は残ります。録音・録画、未保存メディア、再作成可能なキャッシュにはブラウザ内の保存領域を使うことがあります。復元用の下書きは編集内容だけを保持し、メディア全体を複製しません。変更されていない保存済みプロジェクトへのアクセスが必要です。参照する分離トラックが欠けているか無効な場合はセット全体を無効にし、元のメディアを再生できます。ファイルを修復して再読み込みしてください。参照されていない追加ファイルは無視します。