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프로젝트로 저장하기 ​

기기마다 전체 길이로 연습할 프로젝트를 하나 선택할 수 있습니다. 나머지 프로젝트는 원본의 처음 90초까지, 더 짧으면 전체를 연습할 수 있습니다. 범위는 원본의 시간 위치를 기준으로 하므로 90초를 0.5×로 재생하면 180초가 걸립니다. 프로젝트 생성, 가져오기, 다른 이름으로 저장에 요금제상 개수 제한이 없으며, 이름과 프로젝트 메모 등 일반 정보는 항상 편집할 수 있습니다.

최초 선택은 변경 기회를 사용하지 않으며 첫 교체도 즉시 가능합니다. 교체에 성공할 때마다 7일(168시간)의 대기 기간이 시작됩니다. 다음 변경 가능 시간이 앱에 표시됩니다. 시간이 지나도 자동으로 바뀌거나 변경 횟수가 쌓이지 않습니다. 취소하거나 실패하면 기회를 사용하지 않습니다. 이전 프로젝트는 처음 90초로 돌아가지만 클립, 메모, 미디어, 분리 트랙은 모두 유지됩니다.

선택한 프로젝트를 삭제해도 대기 기간은 초기화되지 않으며, 다음 변경이 가능할 때까지 전체 길이 프로젝트가 없을 수 있습니다. 같은 기기에서 검증 가능한 백업으로 원래 프로젝트를 복원하면 선택도 복원할 수 있습니다. 일반 가져오기, 복제, 다른 이름으로 저장은 새 식별자를 사용하며, 프로젝트 패키지는 기기의 무료 선택 권한을 이전하지 않습니다. 다시 열기, 이름 변경, 재시작도 기록을 초기화하지 않습니다. 다른 음원으로 바꾸면서 기존 권한을 사용할 수는 없습니다.

새 작업 공간은 처음 90초를 사용할 수 있습니다. 가져올 때 전체 길이 연습을 명시적으로 예약할 수 있으며, 가져오기와 저장이 성공한 뒤에만 선택이 확정됩니다. 취소나 실패는 변경 기회를 사용하지 않습니다. 가져오기와 녹음 후를 포함한 앱 내 모든 자르기는 현재 사용 가능한 원본 범위 안에서만 가능합니다.

작업 공간과 저장한 프로젝트 ​

자료를 가져오면 현재 편집 내용은 작업 공간에 있습니다. 기본 설정에서는 다음 실행 때 복원하지만 작업 공간은 하나뿐입니다. 다른 곡을 열거나 새 자료를 가져오면 현재 내용이 바뀝니다.

오래 보관하려면 프로젝트로 저장하세요. 프로젝트에는 다음이 포함됩니다.

  • 현재 오디오 또는 영상 자료
  • 저장한 클립의 범위, 색상, 메모
  • 속도, 피치, 채널, EQ 설정
  • 분석한 박자와 저장한 스템 분리 결과
  • 프로젝트 이름, 설명, 테마 색상, 전체 메모

임시 A/B 범위는 저장한 클립과 다릅니다. 연습 범위를 남기려면 먼저 클립으로 저장하세요.

저장과 다른 이름으로 저장 ​

휴대폰에서는 메뉴의 저장을 선택하거나 왼쪽 아래 프로젝트 이름을 눌러 프로젝트 정보에서 저장합니다. 태블릿과 브라우저에서는 상단 저장 버튼을 사용합니다. 휴대폰의 사본 저장은 저장 줄의 오른쪽 끝에 있습니다.

처음 저장할 때 이름이 필요하며, 기본값으로 프로젝트 1 같은 이름이 입력됩니다. 다른 이름으로 저장하면 새 프로젝트가 생기고 이후 수정은 새 프로젝트에 저장됩니다. 원래 프로젝트도 남습니다.

프로젝트 닫기는 빈 작업 공간으로 돌아갑니다. 저장하지 않은 변경 사항이 있으면 안내에 따라 처리하세요.

프로젝트 정보와 저장 상태 ​

휴대폰에서는 진행 막대 아래 프로젝트 이름, 태블릿과 브라우저에서는 상단 프로젝트 이름을 누르세요. 이름, 설명, 메모, 테마 색상을 수정할 수 있으며, 저장한 프로젝트를 레코드 컬렉션에 보관할 수도 있습니다.

저장하지 않은 변경 사항이 있으면 이름 옆에 호박색 표시, 별표 또는 깜박이는 점이 나타납니다. 저장 후에는 회색 점으로 돌아갑니다. 저장 완료 팝업이 따로 나오지 않는 경우가 많으므로 이 표시로 확인하세요.

속도, 피치, 클립, 테마 색상을 바꾸면 변경 사항이 생깁니다. 임시 A/B 범위를 지정한 것만으로 새 클립이 저장되지는 않습니다.

스템도 저장해야 합니다 ​

악기 분리 결과는 먼저 현재 작업 공간에 생깁니다. 프로젝트에 보관하려면 분리가 끝난 뒤 프로젝트를 저장하세요. 패널의 분리 후 저장으로 한 번에 처리할 수도 있습니다.

브라우저에서 스템이 포함된 프로젝트 패키지를 열어 믹스를 바꿨다면 저장한 뒤 프로젝트 패키지를 내보내 다른 기기로 옮기세요.

기기 내 저장과 백업 ​

프로젝트 이름에는 여러 언어의 문자와 이모지를 사용할 수 있습니다. 새로 만들거나 이름을 바꿀 때는 화면에 표시되는 글자 기준으로 최대 100자까지 입력할 수 있습니다. 기존의 더 긴 이름은 그대로 유지됩니다.

데스크톱 Chrome과 Edge에서는 확장 프로그램과 웹 앱 모두 선택한 폴더에 저장할 수 있습니다. 처음 저장할 때 라이브러리 폴더 또는 브라우저 저장소를 선택하세요. 프로젝트 목록에 현재 저장 위치가 표시됩니다. 위치를 바꾸기 전에 변경 사항을 저장하세요. Firefox는 브라우저 저장소와 프로젝트 패키지 가져오기·내보내기를 사용합니다. 권한이 만료되면 프로젝트 목록에서 폴더를 다시 연결하세요.

기기 내 저장은 별도 장소의 백업이 아닙니다. 기기를 바꾸거나 브라우저 데이터를 지우기 전에 프로젝트 패키지를 내보내세요. 화면 배치는 레이아웃 라이브러리에서 따로 관리하며 프로젝트 패키지에 포함되지 않습니다.

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브라우저 프로젝트 폴더 ​

새 저장 위치를 선택하면 그 안에 GrooveJog 폴더를 만들어 프로젝트와 미디어를 저장합니다. 다음에는 이 폴더를 직접 선택해도 하위 폴더를 다시 만들지 않습니다. 기존 라이브러리는 원래 위치에서 계속 사용할 수 있습니다. 가져온 미디어는 앱에서 원래 파일 이름을 유지하며, 디스크에 저장되는 복사본은 브라우저와 호환되는 파일 이름을 사용합니다.

각 프로젝트는 보통 GJ-ABCD-EFGH처럼 레코드 라벨 번호로 이름이 지정된 폴더에 저장됩니다. 프로젝트 이름을 바꾸면 project.json과 project-info.txt만 갱신하며 폴더 이름이나 변경되지 않은 미디어는 다시 쓰지 않습니다. 프로젝트 정보에서 라이브러리와 폴더 이름을 확인하고 복사할 수 있습니다. 공유할 때는 .gjproject 파일로 내보내세요. 일상적으로 사용하는 프로젝트 폴더는 ZIP 파일이 아닙니다.

숨김 폴더 .groovejog-library에는 레코드 컬렉션 기록이 있습니다. 라이브러리 전체를 복사할 때 함께 보관하세요. 보관은 파일을 유지하지만 삭제는 직접 추가한 파일까지 폴더 전체를 제거하며 휴지통으로 보내지 않습니다. 동기화 폴더는 기기마다 번갈아 사용하세요. 외부 변경이 감지되면 프로젝트를 다시 열거나 새 사본으로 저장하세요. 같은 프로젝트 ID가 여러 개라면 중복을 먼저 정리하세요.

폴더에 저장된 미디어는 브라우저 저장 한도를 사용하지 않지만 가져오기 및 디코딩 메모리 제한은 그대로입니다. 녹음·녹화, 저장 전 미디어와 재생성 가능한 캐시는 브라우저 저장소를 사용할 수 있습니다. 복구 초안에는 편집 데이터만 있으며 전체 미디어 사본은 없습니다. 외부에서 변경되지 않은 저장된 프로젝트에 접근할 수 있어야 합니다. 참조하는 분리 트랙 파일이 없거나 유효하지 않으면 전체 트랙 묶음을 끄고 원본은 계속 재생할 수 있습니다. 파일을 복구한 후 다시 불러오세요. 참조하지 않는 추가 파일은 무시합니다.