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Enregistrer un projet ​

Choisissez un projet à pratiquer en intégralité sur chaque appareil. Les autres permettent de pratiquer du début à 90 secondes, ou sur toute leur durée s’ils sont plus courts. La limite suit la position dans la source : 90 secondes à 0,5× durent 180 secondes. Créer, importer et enregistrer sous un autre nom n’impose aucune limite commerciale au nombre de projets. Les noms, notes de projet et autres informations générales restent modifiables.

La première sélection ne consomme pas de changement. Le premier remplacement est disponible immédiatement ; chaque remplacement réussi lance ensuite une attente de sept jours (168 heures). L’app indique la prochaine date possible. À cette date, aucun changement automatique n’a lieu et les changements ne se cumulent pas. Une annulation ou un échec ne consomme rien. Le projet précédent revient à ses 90 premières secondes, tout en conservant clips, notes, médias et pistes séparées.

Supprimer le projet choisi ne réinitialise pas l’attente et peut vous laisser sans projet intégral jusqu’au prochain changement possible. Restaurer le projet original depuis une sauvegarde vérifiable sur le même appareil peut rétablir sa sélection. Les imports ordinaires, copies et enregistrements sous un autre nom créent de nouvelles identités. Les paquets de projet ne transfèrent pas la sélection gratuite de l’appareil. Rouvrir, renommer ou redémarrer ne la réinitialise pas. Remplacer la source par un autre enregistrement ne permet pas de la réutiliser.

Un nouvel espace de travail donne d’abord accès aux 90 premières secondes. Vous pouvez réserver explicitement la pratique intégrale lors de l’import ; la sélection n’est validée qu’après la réussite de l’import et de l’enregistrement. Une annulation ou un échec ne consomme pas de changement. Tout découpage dans l’app, y compris à l’import ou après un enregistrement, doit rester dans la plage disponible de la source.

Espace de travail et projets enregistrés ​

Après importation, vos modifications se trouvent dans l’espace de travail. Par défaut, il revient au prochain démarrage, mais il n’en existe qu’un : ouvrir un autre morceau ou importer un nouveau média remplace son contenu.

Pour conserver votre travail, enregistrez un projet. Il contient :

  • le média audio ou vidéo actuel ;
  • les plages, couleurs et notes des clips enregistrés ;
  • les réglages de vitesse, hauteur, canal et EQ ;
  • les temps détectés et les résultats de séparation enregistrés ;
  • le nom, la description, la couleur du thème et la note du projet.

Une sélection A/B temporaire n’est pas un clip enregistré. Pour conserver une plage de travail, enregistrez-la d’abord comme clip.

Enregistrer et Enregistrer sous ​

Sur téléphone, choisissez Enregistrer dans le menu, ou touchez le nom du projet en bas à gauche et enregistrez depuis ses informations. Sur tablette et dans le navigateur, utilisez le bouton supérieur. Sur téléphone, Enregistrer sous est une puce à l’extrémité droite de la ligne Enregistrer.

Le premier enregistrement demande un nom et propose par exemple « Projet 1 ». Enregistrer sous crée un nouveau projet. Les modifications suivantes vont dans cette copie ; l’original reste conservé.

Fermer le projet revient à un espace vide. S’il reste des modifications non enregistrées, suivez d’abord le message pour choisir leur traitement.

Informations et état d’enregistrement ​

Touchez le nom sous la barre de progression sur téléphone, ou en haut sur tablette et dans le navigateur. Vous pouvez modifier le nom, la description, les notes et la couleur du thème, et archiver dans la collection de disques un projet déjà enregistré.

Une mise en évidence ambrée, un astérisque ou un point animé signale des modifications non enregistrées. Après enregistrement, le point redevient gris. Il n’y a généralement pas de fenêtre de confirmation supplémentaire : vérifiez cet état.

Modifier la vitesse, la hauteur, les clips ou la couleur marque le projet comme modifié. Définir une plage A/B temporaire ne signifie pas qu’un nouveau clip est enregistré.

Les pistes séparées doivent aussi être enregistrées ​

La séparation produit d’abord son résultat dans l’espace de travail. Enregistrez ensuite le projet pour le conserver. Le bouton Séparer et enregistrer réalise les deux étapes.

Après ouverture d’un paquet contenant des pistes séparées dans le navigateur, enregistrez vos modifications de mixage avant de réexporter le paquet vers un autre appareil.

Stockage local et sauvegardes ​

Les noms de projet peuvent contenir du texte dans différentes langues et des emoji. Les noms créés ou modifiés peuvent compter jusqu’à 100 caractères visibles ; les noms existants plus longs sont conservés.

Sur ordinateur, Chrome et Edge permettent à l’extension et à l’application web d’enregistrer dans un dossier choisi. Au premier enregistrement, choisissez un dossier de bibliothèque ou le stockage du navigateur. La liste indique la source active ; enregistrez vos modifications avant de changer de source. Firefox conserve le stockage du navigateur et l’importation et l’exportation de paquets. Si l’autorisation expire, reconnectez le dossier depuis la liste.

Enregistrer localement n’est pas sauvegarder sur un autre support. Avant de changer d’appareil ou d’effacer les données du navigateur, exportez un paquet de projet. Les dispositions sont gérées séparément dans la bibliothèque de dispositions et ne voyagent pas dans les paquets.

Consultez Gratuit, Pro et essais pour les plages de pratique et les règles d’enregistrement et d’export.

Dossiers de projets dans le navigateur ​

Lorsque vous choisissez un nouvel emplacement, GrooveJog y crée un dossier GrooveJog pour vos projets et fichiers multimédias. Vous pouvez ensuite sélectionner ce dossier directement ; aucun sous-dossier supplémentaire ne sera créé. Les bibliothèques existantes restent utilisables à leur emplacement actuel. Les médias importés conservent leur nom d’origine dans l’application, tandis que la copie enregistrée utilise un nom de fichier compatible avec le navigateur.

Chaque projet possède son dossier, généralement nommé avec son numéro d’étiquette de disque, par exemple GJ-ABCD-EFGH. Renommer le projet met à jour project.json et project-info.txt, sans renommer le dossier ni réécrire les médias inchangés. Les informations du projet affichent la bibliothèque et le dossier et permettent de copier son nom. Exportez un fichier .gjproject pour partager le projet. Le dossier utilisé au quotidien n’est pas une archive ZIP.

Le dossier masqué .groovejog-library contient les données de la collection de disques. Conservez-le en copiant toute la bibliothèque. L’archivage garde les fichiers ; la suppression retire tout le dossier du projet, y compris vos fichiers supplémentaires, sans passer par la Corbeille. Utilisez un dossier synchronisé à tour de rôle sur vos appareils. En cas de modification externe, rouvrez le projet ou enregistrez une copie. Résolvez les identifiants en double avant l’ouverture.

Les médias enregistrés dans un dossier ne consomment pas le quota du navigateur, mais les limites d’importation et de mémoire de décodage restent applicables. Les enregistrements, médias non sauvegardés et caches recréables peuvent utiliser le stockage du navigateur. Les brouillons de récupération gardent uniquement les modifications, sans copie complète des médias, et nécessitent l’accès au projet enregistré sans changement externe. Si une piste séparée référencée manque ou est invalide, tout le groupe est désactivé ; le média original reste lisible. Restaurez les fichiers et rechargez les pistes. Les fichiers supplémentaires non référencés sont ignorés.