LAN-Übertragung
LAN-Übertragung gibt einem Computerbrowser Zugriff auf die Bibliothek der Smartphone- oder Tablet-App: zum Übertragen von Dateien, Organisieren von Projekten und Bearbeiten von Wiedergabelisten. Sie unterscheidet sich von der eigenständigen GrooveJog-Web-App.
Projektübertragung
Mit Geräteübertragung kannst du ein gespeichertes Projekt zwischen deinen Computern, Smartphones und Tablets übertragen, auch zwischen zwei Browsern oder zwei Apps. Mit LAN-Verwaltung verwaltest du im Browser die Bibliothek eines Smartphones oder Tablets, nicht die eigene Projektbibliothek der Browser-App.
Speichere auf dem sendenden Gerät das aktuelle Projekt und wähle Aktuelles Projekt senden. Wähle auf dem empfangenden Gerät Projekt empfangen und gib den zehnstelligen Kopplungscode des sendenden Geräts ein. In der Smartphone- oder Tablet-App kannst du auch dessen QR-Code scannen. Der Code gilt zehn Minuten und kann einmal verwendet werden. Bestätige das Projekt auf dem Empfangsgerät, um die Übertragung zu starten.
Die Smartphone- und Tablet-Apps behalten die Tabs Projektübertragung und LAN-Verwaltung. Klappe im Browser unter den Übertragungsschaltflächen Dateien auf Smartphone oder Tablet verwalten auf und gib die Adresse ein, die nach dem Start des LAN-Dienstes auf diesem Gerät angezeigt wird.
Übertragen werden Quellmedien, vorhandene Stems und Übungseinstellungen einschließlich Clips, Notizen, Pad und Beat-Einstellungen. Wiedergabeposition und lokale Gerätehistorie werden nicht übernommen. Passende Projekte werden standardmäßig aktualisiert; Playlist- und Archivverweise bleiben erhalten. Bei lokalen Änderungen ist Beide behalten voreingestellt. Du kannst auch ersetzen oder abbrechen. Die neue Kopie wird zum Ziel späterer Übertragungen. Ein normaler .gjproject-Import bleibt eine unabhängige Kopie.
Lass beide Apps im Vordergrund und die Bildschirme entsperrt. Ein App-Wechsel oder Sperren bricht Übertragungen vor dem abschließenden Speichern ab. Das abschließende Speichern lässt sich nicht abbrechen. Erfolg wird erst nach Prüfung und Speicherung auf dem Empfangsgerät angezeigt; Wiederholungen prüfen den gespeicherten Empfangsbeleg. Sie beginnen von vorn und setzen nicht an der Abbruchstelle fort.
Ein temporärer Signalisierungsdienst baut die direkte WebRTC-Verbindung auf. Er speichert oder überträgt keine Projektdateien; es gibt keinen TURN-Ersatzweg. Falls die direkte Verbindung scheitert, versuche dasselbe WLAN oder die LAN-Verwaltung. Ohne eingerichteten Dienst zeigt die App einen entsprechenden Hinweis. Bestehende Größen- und Zeitgrenzen pro Mediendatei gelten weiterhin.
Für den Empfang brauchst du vorübergehend ungefähr die doppelte Projektgröße als freien Speicher, plus eine Reserve. Kann der freie Speicher des Ordners nicht ermittelt werden, weist die App darauf hin. Bei einem Schreibfehler wird das bestehende Projekt nicht ersetzt. Nach dem Speichern öffnet die App das Projekt nach der üblichen Prüfung auf ungespeicherte Änderungen, ohne automatische Wiedergabe. Schlägt das Öffnen fehl, bleibt das gespeicherte Projekt in der Bibliothek.
Verbinden
- Öffne im Menü oder unter Mehr die Geräteübertragung und wähle LAN-Verwaltung.
- Verbinde Computer und Gerät mit demselben Netzwerk.
- Gib die im Bereich angezeigte URL im Computerbrowser und anschließend den sechsstelligen Kopplungscode ein.
- Lass den Bereich während der Übertragung offen und sperre das Gerät nicht.
Tippe auf die URL zum Kopieren. „Link teilen“ sendet einen Einstiegslink mit Kopplungsinformationen. „Zum Verbinden scannen“ lässt ein anderes Smartphone oder Tablet den Code scannen.
Verfügbare Aktionen stehen unter Übertragungswebseite. Auf dem Computer muss GrooveJog nicht installiert sein.
Kopplung und Trennung
Der Kopplungscode ändert sich beim Serverneustart. Längere Inaktivität, Netzwerkwechsel oder Kopplungsprobleme können den Server stoppen; das Protokoll im Bereich nennt den Grund.
Folge bei einem falschen Code den Hinweisen der Webseite. Fünf falsche Versuche hintereinander führen zu einer einminütigen Sperre. Nach dem Serverstopp ist die alte Verbindung ungültig; verbinde dich erneut.
Netzwerk und Datenschutz
Dateien werden im LAN ohne Cloud-Dateiserver übertragen. Die Übertragung verwendet HTTP, sodass andere im selben Netzwerk den Datenverkehr beobachten könnten. Nutze ein vertrauenswürdiges Heim- oder Studionetzwerk.
Häufige Fragen
Die URL öffnet sich nicht. Prüfe, ob beide Geräte im selben Netzwerk sind und der Bereich noch offen ist. Öffentliche Netzwerke etwa in Hotels können Geräte voneinander isolieren. Nutze ein eigenes Netzwerk oder einen Smartphone-Hotspot.
Die Übertragung brach ab. Prüfe, ob das Gerät gesperrt wurde, das Netzwerk wechselte oder der Server stoppte.
Die Webseite fordert erneute Kopplung. Verwende den aktuellen Code der App. Alte Codes funktionieren nach einem Neustart nicht.
Große Dateien werden langsam übertragen. Die Geschwindigkeit hängt vom Netzwerk ab. Brauchst du nur einen Abschnitt, schneide ihn vor dem Übertragen in der App zu und speichere ihn.
Fortschritt und Steuerung
Die App zeigt Adresse und Kopplungscode weiterhin an. Aktive Aufgaben stehen über den letzten Aktivitäten. Beim Empfangen und Senden siehst du den tatsächlichen Fortschritt in Bytes, die Gesamtgröße und, sofern verfügbar, die Geschwindigkeit. Beim Importieren und Packen werden die Phase und die verstrichene Zeit angezeigt. Vollständig empfangene Daten bedeuten noch keinen abgeschlossenen Import.
Du kannst einzelne Aufgaben in der App oder am Computer abbrechen. Bis der Vorgang tatsächlich gestoppt ist, steht dort „Wird abgebrochen…“. Der abschließende Speichervorgang lässt sich nicht abbrechen. War das Speichern bereits erfolgreich, bleibt die Aufgabe abgeschlossen. Der Abbruch einer Aufgabe beendet weder den LAN-Server noch macht er abgeschlossene Importe rückgängig.
Ein erneuter Versuch überträgt die Datei von Anfang an; eine Fortsetzung ab der Abbruchstelle wird nicht unterstützt. Innerhalb derselben Sitzung wird zuerst das vorherige Ergebnis geprüft, damit ein erfolgreicher Import nicht doppelt ausgeführt wird. Ein erneuter Versuch aus der App setzt voraus, dass die ursprüngliche Browserseite verbunden bleibt und die Quelldatei noch verfügbar ist. Nach dem Schließen oder Neuladen wählst du die Datei am Computer erneut aus. Lass die App geöffnet und das Gerät entsperrt.
Beim Export bedeutet „Gesendet“ in der App, dass die Daten gesendet wurden. Der Computer zeigt nach vollständigem Empfang „Zum Speichern an den Browser übergeben“. Das bestätigt nicht, dass die Datei auf dem Datenträger gespeichert wurde.